其他OOP技术

本章内容:

    • ::运算符
    • 全局名称空间限定符
    • 如何创建定制异常
    • 如何使用事件
    • 如何使用匿名方法
    • 如何使用C#特性

  本章将介绍前面未涉及的内容,继续讨论C#语言。并不是说这些技术没用,它们只是不适合放在前面的主题中讨论而已。

  本章还将对前面几章构建的CardLib代码进行最终的修改,并使用CardLib来创建扑克牌游戏。

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